miércoles, 2 de octubre de 2019

Actualización Proyecto cube 02/10/2019

Este miércoles he actualizado el proyecto cube con algunos arreglos y nuevas características.

-Varios elementos de la escena se han posicionado de mejor manera para evitar que los enemigos se escapasen fuera del área designada.

-El enemigo amarillo se ha modificado porque el comportamiento anteior era muy errático y propenso a generar errores.

-Se ha añadido un nuevo enemigo distinto al resto que actúa como una bala que va en una dirección en vez de seguir al jugador. La razón de este enemigo nuevo es añadirle variedad al juego.

-El juego se ha pasado a formato html por lo tanto ya no será necesario descargarlo lo cual lo hará mucho más accesible.

Ahora me centraré en añadir nuevos tipos de enemigos para el juego, uno de ellos será una variación del enemigo nuevo capaz de disparar en 4 direcciones y el resto los iré anunciando poco a poco.

Una vez que todos los enemigos que vaya a tener el juego sean añadidos me centraré en hacer el juego más interesante. Principalmente quiero hacer que no aparezcan todos los tipos de enemigos a la vez sino que a medida que ganes puntos vayan apareciendo.

lunes, 30 de septiembre de 2019

Actualización Proyecto Cube

En este post hablaré sobre la actualización del proyecto en el que estoy trabajando:
Se ha mejorado el UI del juego para facilitarle la vida a los usuarios indicando la función de cada botón, también en la pantalla del juego se han añadido textos explicatorios de los elementos del UI.

Menú
Antes:
Después:
 
 Pantalla de derrota
Antes:
Después:

He cambiado las formas de los enemhis de cuadrados a círculos porque esan acabrán siendo la formas finales(Todavía hay que modificar los tamaños).
Antes:
 
Después: